የeSports አመጣጥ በ1971 ዓ.ም በዲሲፕሊናዊ ተማሪዎች በቪንቴጅ ስፔስዋር ጨዋታ ላይ በተሳተፉበት ክስተት ላይ ሊዘገይ ይችላል። ኢስፖርት በሴኮንድ ባይሆንም፣ ለመጀመሪያው የውድድር ጨዋታ፣ የ1980 የጠፈር ወራሪዎች ሻምፒዮና መንገድ ጠርጓል።
ለውርርድ ግን ኢስፖርትስ ውርርድ እውን የሆነው ካለፉት አስርት ዓመታት መጀመሪያ ጀምሮ ነበር። ይህ የውድድር የቪዲዮ ጨዋታ ትዕይንት የመስመር ላይ ብዙ ተጫዋች ውድድሮችን ማስተናገድ በጀመረበት ወቅት ነበር። ስለዚህ ውርርድ ቀደም ብሎ በቁማር ትዕይንት ውስጥ ሊገለጽ ይችል ነበር።
ቢሆንም አብዛኞቹ eSports የተደሰቱ ተጫዋቾች ከ18 ዓመት በታች እንደነበሩ ስጋቶች ነበሩ፣ ይህም ማለት ቁማር መጫወት አይፈቀድላቸውም ነበር። ከዚህ በላይ ምን አለ? የቪዲዮ ጨዋታዎች በጣም ቁጥጥር ያልተደረገባቸው ስለነበሩ የግጥሚያ ማጭበርበር ችግሮች ይከሰታሉ።
ግን በሕዝብ መስፋፋት eSports ቡድኖች፣ ነገሮች ሌላ አቅጣጫ ያዙ። በመጀመሪያ፣ eSports በህጋዊ መንገድ ለውርርድ የተፈቀደላቸው ጎልማሶችን ሳይቀር እየሳበ ይበልጥ ተወዳጅ ሆነ። ከዚያም ተወዳዳሪ የቪዲዮ ጨዋታዎችን ወደ ላቀ ደረጃ ያሸጋገረ ትልቅ የስፖንሰርሺፕ ስምምነቶች እና ትልቅ ተመልካቾች መጡ።
የቀጥታ esports ውርርድ ለ esports betors በጣም ተወዳጅ ዘዴ ሆኗል. ለውርርድ በጣም አስደሳች መንገድ ነው።
ኢስፖርት ልክ እንደ ባህላዊ ፕሮፌሽናል አትሌቶች ፕሮፌሽናል ተጫዋቾች ኮንትራት እና ብዙ ደሞዝ የሚከፈላቸውበት የውድድር ጊዜ ማሳለፊያ ነው። በሚሊዮን የሚቆጠሩ ዶላሮችን ለሽልማት የሚስቡ ብዙ ምርጥ ውድድሮች አሉ።
በሌላ በኩል ቡክ ሰሪዎች ከጊዜ ወደ ጊዜ እየጨመረ የመጣውን የኢስፖርት ቡክ ሰሪ ዘመን ፍላጎት ገብተዋል። ኦፕሬተሮች ለተጫዋቾች የቅርብ ጊዜውን የኢስፖርት ገበያ ለማቅረብ እየተጣደፉ ነው ምናባዊ ጨዋታዎችን ለማሟላት፣ ይህም የሰው ንክኪ የሌላቸው።
ከሁሉም ምልክቶች፣ በኤስፖርት ላይ ውርርድ በመላው የመስመር ላይ የቁማር ኢንዱስትሪ ውስጥ በፍጥነት ከሚያድጉ ምድቦች ውስጥ አንዱ ነው።
በቅርብ ቁጥሮች መሠረት እ.ኤ.አ የመስመር ላይ የቪዲዮ ጨዋታ ውርርድ ገበያ እ.ኤ.አ. በ 2027 መጠኑ ወደ 205 ቢሊዮን ዶላር እንደሚደርስ ይጠበቃል ። የሚገርመው ፣ በ 2020 ከ 6.5 ሚሊዮን ኢስፖርትስ ተወራሪዎች ነበሩ ። በእርግጥ ፣ የቪዲዮ ጌም አጫዋቾች ቁጥር ጨምሯል አሁን eSports በስፖርት ውርርድ ውስጥ በጣም አዲስ ልጅ ነው። ዓለም.